文旅帮联袂奥飞娱乐 成功举办第三届论道沙龙
- 来源:
- 互联网
- 时间:
- 2018-04-21
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近来,文旅帮第三期论道沙龙在北京798艺术中心成功举行。 本期文旅帮·论道沙龙由文旅帮与奥飞文娱(002292)联手建议,以“泛文娱IP与文旅跨界交融,线上线下该怎样玩?”为题,立足于当下泛文娱IP的开展现状,从文旅景区的实景文娱、沉溺式文娱、IP内容、IP项目、体会消费、VR技能在文旅项目中的实践使用等各个层面进行了深度的沟通和讨论,以期能为大家在IP与文旅跨界交融开展的进程中缕清思路,打磨经历,推进职业开展。
本期沙龙为文旅帮第三届论道沙龙,是泛文娱IP与文旅跨界结合专场。参与嘉宾包含:万娱引力创始人兼CEO周箫(@触电局座)、奥飞文娱(002292)副总经理兼首席战略官李斌、千鹤文明履行董事兼联合创始人陈璐、乐客奥义CEO何文艺、法国杜博斯克规划事务所合伙人吴熠炜、旅业智库创始人葛培培、大业传媒集团漫美妙策划部总监高飞、大业传媒集团漫美妙乐土事业部商场总监高楠、山水文园集团策研规划总院策划总监张文平、当当文明工业总裁助理贾义正等30多位。
文旅帮创始人张继琼立足于文旅工业的开展现状,介绍了文旅帮现有“1+3+N”链条事务,事务包含一大效劳渠道——文旅帮,三大核心事务——文旅规划、文旅演艺、文旅运营,以及N大IP协作组织,表达了文旅帮为文旅工业效劳的愿景,并进行了现场的破冰讲演。
奥飞文娱作为动漫IP转型文旅职业的领头企业,拥有很多的头部IP,包含《超级飞侠》、《喜羊羊与灰太狼》、《巴啦啦小魔仙》、《火力少年王》、《贝肯熊》、《十万个冷笑话》等,奥飞文娱李斌总以《IP内容怎么真实融入线下空间?让消费者在体会中消费》为题,现场共享了关于儿童IP以及IP库的建造、IP产品二销的相关成果,他从很多的IP事例切入,包含较易复刻的《超级飞侠》,《喜羊羊与灰太狼》动漫形象从二维到三维的提高以及对产品的全体推进,以及《萌鸡小队》、《贝肯熊》、《巴啦啦小魔仙》等产品的使用及运营状况,论述了奥飞文娱对IP内容投射到主题文旅乃至文旅职业的开展思路。
万娱引力是游戏IP转型文旅职业的典型代表,万娱引力携手新西塘越里已经在浙江嘉兴打造了根据头部IP《仙剑奇侠传》的沉溺文娱项目,以沉溺文娱推进文娱内容的晋级,以沉溺文娱的土壤打造IP、文娱体会、地产项目三方共赢的文娱地图。万娱引力创始人周箫总发明了“触电”系列IP,他立足于沉溺文娱项目的打造经历,切入沉溺文娱、IP项目等层面,共享了很多实操性问题,为业界同行指引了开展方向,现场嘉宾纷纷表示收获颇丰。
千鹤文明履行董事兼联合创始人陈璐女士现场进行了项目IP尤其是动漫IP的共享,陈总在现场以《动漫IP助力文旅工业新开展,动漫IP落地文旅实战共享》为题,指出在当时的文旅职业,动漫IP的商场运作方法丰厚多样,亲子主题项目能为商场增加新的生机,动漫主题式体会备受孩子和家长们追捧。在这样的商场呼唤下,创立工业交融新形式,例如动漫+公益、动漫+商业、动漫+旅游、动漫+体育等势在必行。
乐客创始人兼董事长何文艺带来了关于新科技、新文娱的共享,他以《看VR新技能怎么打造IP与实景文娱的结合》为标题,现场构建VR+IP的新形式,他指出,VR新文娱的开展趋势是从主题乐土的使用向VR+游乐、新式VR主题项目开展,当时我国VR消费商场日趋老练,VR+IP+文旅,打造“新科技,新文娱,新生活!”的方针行将到来!
本期沙龙上,众宾结合文旅IP在景区的实践使用、怎么增强IP对游客的吸引力,怎么增强景区与游客之间的黏性等问题进行了深化的讨论,从IP性质、游客结构、IP运营、景区开展形式等几个方向,讨论了泛文娱IP与文旅职业交融开展的途径,现场进行了热切沟通,四位教师也毫无保留的进行了共享。
本期沙龙为文旅帮第三届论道沙龙,是泛文娱IP与文旅跨界结合专场。参与嘉宾包含:万娱引力创始人兼CEO周箫(@触电局座)、奥飞文娱(002292)副总经理兼首席战略官李斌、千鹤文明履行董事兼联合创始人陈璐、乐客奥义CEO何文艺、法国杜博斯克规划事务所合伙人吴熠炜、旅业智库创始人葛培培、大业传媒集团漫美妙策划部总监高飞、大业传媒集团漫美妙乐土事业部商场总监高楠、山水文园集团策研规划总院策划总监张文平、当当文明工业总裁助理贾义正等30多位。
文旅帮创始人张继琼立足于文旅工业的开展现状,介绍了文旅帮现有“1+3+N”链条事务,事务包含一大效劳渠道——文旅帮,三大核心事务——文旅规划、文旅演艺、文旅运营,以及N大IP协作组织,表达了文旅帮为文旅工业效劳的愿景,并进行了现场的破冰讲演。
奥飞文娱作为动漫IP转型文旅职业的领头企业,拥有很多的头部IP,包含《超级飞侠》、《喜羊羊与灰太狼》、《巴啦啦小魔仙》、《火力少年王》、《贝肯熊》、《十万个冷笑话》等,奥飞文娱李斌总以《IP内容怎么真实融入线下空间?让消费者在体会中消费》为题,现场共享了关于儿童IP以及IP库的建造、IP产品二销的相关成果,他从很多的IP事例切入,包含较易复刻的《超级飞侠》,《喜羊羊与灰太狼》动漫形象从二维到三维的提高以及对产品的全体推进,以及《萌鸡小队》、《贝肯熊》、《巴啦啦小魔仙》等产品的使用及运营状况,论述了奥飞文娱对IP内容投射到主题文旅乃至文旅职业的开展思路。
万娱引力是游戏IP转型文旅职业的典型代表,万娱引力携手新西塘越里已经在浙江嘉兴打造了根据头部IP《仙剑奇侠传》的沉溺文娱项目,以沉溺文娱推进文娱内容的晋级,以沉溺文娱的土壤打造IP、文娱体会、地产项目三方共赢的文娱地图。万娱引力创始人周箫总发明了“触电”系列IP,他立足于沉溺文娱项目的打造经历,切入沉溺文娱、IP项目等层面,共享了很多实操性问题,为业界同行指引了开展方向,现场嘉宾纷纷表示收获颇丰。
千鹤文明履行董事兼联合创始人陈璐女士现场进行了项目IP尤其是动漫IP的共享,陈总在现场以《动漫IP助力文旅工业新开展,动漫IP落地文旅实战共享》为题,指出在当时的文旅职业,动漫IP的商场运作方法丰厚多样,亲子主题项目能为商场增加新的生机,动漫主题式体会备受孩子和家长们追捧。在这样的商场呼唤下,创立工业交融新形式,例如动漫+公益、动漫+商业、动漫+旅游、动漫+体育等势在必行。
乐客创始人兼董事长何文艺带来了关于新科技、新文娱的共享,他以《看VR新技能怎么打造IP与实景文娱的结合》为标题,现场构建VR+IP的新形式,他指出,VR新文娱的开展趋势是从主题乐土的使用向VR+游乐、新式VR主题项目开展,当时我国VR消费商场日趋老练,VR+IP+文旅,打造“新科技,新文娱,新生活!”的方针行将到来!
本期沙龙上,众宾结合文旅IP在景区的实践使用、怎么增强IP对游客的吸引力,怎么增强景区与游客之间的黏性等问题进行了深化的讨论,从IP性质、游客结构、IP运营、景区开展形式等几个方向,讨论了泛文娱IP与文旅职业交融开展的途径,现场进行了热切沟通,四位教师也毫无保留的进行了共享。
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